本介绍适用于所有版本的我的世界服务器,只需将任意版本的插件或服务端文件名统一修改为 server.jar
,并将 server.properties
、eula.txt
与 server.jar
放在同一文件夹内,使用对应系统的启动命令即可启动服务器。
以下内容详细介绍了 server.properties
文件中各个配置项的功能,帮助您根据需求自定义服务器参数。同时提供了 eula.txt
的说明和Linux、Windows下的启动命令示例。
java -Xms1G -Xmx2G -jar server.jar nogui
说明:-Xms1G
表示初始内存为1GB,-Xmx2G
表示最大内存为2GB,可根据服务器配置调整。
java -Xms1G -Xmx2G -jar server.jar nogui
配置项 | 功能说明 | 示例值 |
---|---|---|
server-port | 服务器监听端口,默认25565 | 25565 |
max-players | 最大在线玩家数量 | 20 |
motd | 服务器的消息(MOTD),显示在服务器列表中 | 欢迎来到我的世界服务器! |
online-mode | 是否启用正版验证,true为启用,false为关闭(离线模式) | true |
level-name | 世界存档名称 | world |
allow-flight | 是否允许玩家飞行(通常用于插件或MOD支持飞行) | false |
spawn-protection | 出生点保护范围(单位:方块),防止非OP玩家破坏出生点周围方块 | 16 |
max-build-height | 最大建筑高度 | 256 |
view-distance | 服务器视距,单位为区块(chunk),数值越大服务器负载越高 | 10 |
white-list | 是否启用白名单,true启用,false关闭 | false |
enable-command-block | 是否启用命令方块 | false |
difficulty | 游戏难度,0=和平,1=简单,2=普通,3=困难 | 1 |
gamemode | 默认游戏模式,0=生存,1=创造,2=冒险,3=旁观 | 0 |
enable-rcon | 是否启用远程控制(RCON) | false |
rcon.password | 远程控制密码(启用RCON时有效) | your_password |
generate-structures | 是否生成村庄、矿井等结构 | true |
allow-nether | 是否允许进入下界(地狱) | true |
enable-status | 是否允许服务器状态查询 | true |
spawn-animals | 是否生成动物 | true |
spawn-monsters | 是否生成怪物 | true |
hardcore | 是否开启极限模式(死亡后禁止重生) | false |
max-tick-time | 服务器最大Tick时间,单位毫秒,防止服务器卡死 | 60000 |
network-compression-threshold | 网络压缩阈值,单位字节,超过该值启用压缩 | 256 |
use-native-transport | 是否启用本地网络传输优化 | true |
enable-jmx-monitoring | 是否启用JMX监控 | false |
启动我的世界服务器前,必须同意 Mojang 的最终用户许可协议(EULA)。在 eula.txt
文件中,将 eula=false
修改为 eula=true
表示您已阅读并同意协议,服务器才能正常启动。
server.jar
。server.properties
和 eula.txt
文件放入与 server.jar
同一目录。您可以通过以下链接下载 server.properties
和 eula.txt
文件:
https://wwfs.lanzouu.com/b00g39109a
提取密码:gyxw
将以上文件与 server.jar
放在同一目录,修改 eula.txt
同意协议后,即可启动服务器。
祝您搭建服务器顺利,游戏愉快!